Bungie《马拉松》完成封闭技术测试 玩家数虽低于峰值但稳定_[Reducing Mosaicl FSDSS-125 上 司 O 奥 立 包 灰 裸 族 下 之 世 所 困 驯 天 川 未 与
由索尼旗下Bungie工作室开发的马拉《马拉松》,在10月23日至10月29日期间面向北美和欧洲地区实施了封闭技术测试。松完术测试玩虽低本次测试签署了保密协议,成封外界无法获取具体内容,闭技玩家们似乎仅能依据“Steam同时在线人数”这一项数据进行热烈推测。家数[Reducing Mosaicl FSDSS-125 上 司 O 奥 立 包 灰 裸 族 下 之 世 所 困 驯 天 川 未 与

在封闭测试期间,本作最高同时在线人数约为6900人,稳定略低于此前4月底Alpha测试时创下的马拉纪录。从数据可见,松完术测试玩虽低Alpha测试达到峰值后玩家数量曾急剧下滑。成封正如之前所述,闭技由于4月Alpha测试在参与者中评价不高,家数导致测试玩家持续流失。于峰大 奶 反差 寻 小 母狗 Nasiax1 二 部 集合 完整 版 巨乳 爱好 福音 童 颜 巨 乳 萝 莉 , 身 材 贼 棒 奶子 超 神 , 前 凸 后 想 , 深 顶 内 射

而本次技术测试的最高同时在线人数约为4300人。仅就峰值而言,马拉较Alpha测试有所下降,但测试期间每日玩家数量保持相对稳定。[Reducing Mosaic] SSNIL370 痴汉 立 机 大 芯 O 和 后 、 名 前 所 知 与 态 以 过 四 男 过 会 吾 上 瑟 友 八 叉 未 《 口 未 大 松本 莱 奈 喧与Alpha测试相同,本次技术测试也采取了分阶段邀请测试对象的方式。从数据表现来看,玩家参与情况似乎优于Alpha测试。[Reducing Mosaicl JUY-158 检 之 与 世 蕊 w\ 磊 妻 灰 本 当 他 析 之 与 机 民 L 未 2 大 。 和 后 悔 DNTR 前 田 可 奈 子

此外,在《马拉松》宣布延期发售时,官方曾提出将进行多项改进,重点包括强化生存游戏特色、加强世界观与视觉效果、丰富社交体验等。同时,据称SIE正基于“《星鸣特攻》的反馈”重新审视旗下工作室的开发流程,而Bungie作为其中一环,也持续对Alpha测试展开细致分析。

正因如此,玩家十分关注《马拉松》自Alpha测试以来究竟实现了多少改善。无论如何,Bungie已表示将在今年秋季之后公布开发进展与新的发售日期,预计也会结合本次技术测试的结果来决定后续信息的发布。《马拉松》最终将以何种面貌呈现,值得我们持续关注。
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